QIYE READING

第三章 游戏

《《征战情场》》

这时游戏频道正播放着虚拟网络游戏《征战》的广告片,还有游戏基本介绍。对于《征战》我的了解是它的公司公开消息的所有,毕竟我算得上非正式的网络游戏职业玩家,并正准备向《征战》进军,且已买好了游戏设备。

《征战》内玩家角色职业分三类,为物理类、法术类和召唤类。物理类有战士、匕手、投手、射手四系职业;法术类有地、风、水、火、冰、雷、光、暗八系职业;召唤类有召唤系和附体召唤系两系职业。

《征战》内玩家角色每类每系职业不同之处体现在三大基本属性成长的不同和攻击方式方法的不同。

《征战》内玩家角色三大基本属性为体质、力量、敏捷三项,除此之外还有选有属性法力一项,法力之所以为选有项是因为法力只有法术类和召唤类职业才有,物理类职业没有法力一项。

《征战》内玩家角色满级一百级,每升一级会获得三大基本属性点二十点,其中部分属性点系统会自动分配到项,剩余的部分留给玩家自主分配,而每系职业系统自动分配属性点与玩家自主分配属性点之间的比例不尽相同。

攻击方式方法其分类有很多种,如攻击距离、攻击形式等等。攻击距离有远有近,战士系、匕手系为进程,召唤类职业有远程、有进程,其余皆为远程;攻击形式有物理攻击、法术攻击、辅助性攻击三种。

《征战》内玩家角色职业有新有旧,可供的选择也比较多。从种种迹象看来,我认为其中召唤类职业应该最有意思,因为它的变化之处最多,尤其是附体召唤系,光听这个名字就能想到它有多淫荡。不过正因为召唤类职业的变化太多,想玩好召唤类职业也是最难的,而且要玩好召唤类职业应需要大量的金钱和人力投资,所以召唤类职业最适合有钱人和游戏团队玩。

我自认为丰衣足食,却并不十分有钱,而我曾有过游戏团队,但现在没有了,最近一直单练,所以召唤类职业不是我最好的选择。

《征战》之所以叫“征战”,我想游戏里面战争定会十分频繁,而战争里面战士、射手和法师是最有位置的,所以我想在战士、射手和法师中选择一个职业。

我曾玩过其它游戏的战士和几种法术职业,其中法师玩的最多,所以这次我并不打算玩法师,而选择战士和射手中的一个。

想到战争中冲锋陷阵的战士,我有种不寒而栗的感觉,除非你是指挥的将军,即使再厉害的战士也只能被湮没在强大的团队践踏中,所以战士被我排除在外,最后我决定玩射手。

原本还有匕手和投手供我选择,匕手是我主观地不想玩,至于原因就太多了,此处不做赘述,而投手是自《征战》才出现的新职业,见其名知其意,我想投手应是投资最低的职业,但它让我觉得没有前途。

张莉见我看电视看得津津有味,注意力不完全在她身上,撇着嘴有些不高兴,显然肉腥在怀我还心有旁骛让她颇感委屈。