QIYE READING

开篇

《《三界》》

《三界》 作者:阿力 出处:www.qiyebooks.com

网络游戏《三界》设定

游戏设定

游戏背景与职业设定

目前中国流行的网络游戏有两类:一是西式的神魔游戏,二是以中国小说与故事为题材的游戏。《三界》则不同与这两类,是以中国古代仙佛、妖、人、鬼的古代世界观为背景而设定的网络游戏。

游戏初期,玩家可直接选择仙、妖、人与鬼,即成为仙童、小妖、平民、鬼卒。

但最有意思的是四职之间可以相互转化。

人可以向仙佛、妖与鬼转变,转变后人的能力值变成相对应的能力值。人在死后变成鬼一般要投胎。如果不想投胎,也可以选择成为鬼官或恶鬼,但比较难。

投胎:仙佛、妖、鬼都可进行投胎。

妖也可以修练成仙,但相当不容易。

职业:

仙佛:仙童或佛童、小仙或小佛、仙人或圣佛、大仙或大圣佛、大罗金仙或九天圣佛。

仙童与佛童:仙佛等级一到二十级,不能下凡。

小仙与小佛:二十到六十级,学了“化身为人”之后可以下凡活动,以常下凡修练。

仙人与圣佛:六十到一百二十级,真正称得上仙佛,有了金刚之身。

大仙与大圣佛:一百二十级到三百级,不死之身。

大罗金仙与九天圣佛:与天地同寿。

人:平民,最高为十级,平民五级以后可转职成为侠客、道士、和尚、武将、书生与商人。

侠客:类似武者,武学的修行者。

道士:以修练成仙为目的,实行等级制,终极技能是“飞升”——飞升后直接为仙人,但比一开始就修仙的仙人要厉害许多,因为他们保留了大量的能力值。

和尚:以成佛为目的,也采用等级制,终极技能为“涅磐”——涅磐后直接为圣佛,比一般圣佛厉害许多,带上了人的能力值。

武将(士兵、校尉、偏将、副将、将军、元帅——元帅可飞升成圣佛,成为圣佛后原有的武功保留并可与一种仙法进行融合,使武功带上了仙法伤害,功击力超人。士兵靠军功来提升等级。)

书生(秀才、贡生、举人、进士、大儒可变成大圣佛,悟性最高)

商人(只有商人才可以开店做买卖,当然商人还可以用钱买官,商人没有级别,只有一些技巧。商人要成仙的唯一办法是成为皇帝统一人界,这样才有可能统一三界)。

妖:二十级的小妖可转成妖魔或妖仙。妖魔可挑战阎罗成为阎罗王,妖仙可飞升为仙人。

鬼:鬼卒、鬼官、鬼将、鬼王,鬼王如果挑战阎罗也可以成为阎罗王。

士兵、书生、商人可以成为皇帝统一人界,之后就可统一三界。条件是成为相同等级的妖魔统一冥界,再挑战玉皇大帝与如来。

妖、鬼成为阎罗王后也可以挑战玉皇大帝与如来来统一三界。

成仙成佛,维护正道与统一三界成为三界之王是《三界》网络游戏中的两条绝然不同的仙魔之道。

属性设定

人物属性分为基本属性、战斗防御属性与隐藏属性。基本属性与战斗属性是可见的,而隐藏属性则连玩家本身都有一些是不知道的。

基本属性有命、力、性、悟性、敏捷。

战斗属性有物理攻击、法术攻击、物理防御、法术防御、速度、躲避率,不可见的如必杀成功率、属性魔法躲避率、攻击加成率等,往往主要由人物等级、装备、魅力与幸运带来。

隐藏属性有玩家自己可见的魅力与幸运,不可见的功德及其他不变动的随机属性。

各职业之间的命、力、性三种属性是不同的,但却相互联系,可以相互转化。

对应如下:

仙佛属性:仙命、法力、灵性。开始时仙佛各个属性一般都高于人、妖、鬼。

妖属性:生命、妖力、妖性。开始时,妖的魅力与幸运是很低的。

人属性:生命、体力、知识。人类的属性一开始是最差的,只有知识、悟性、魅力与幸运与仙佛接近。

鬼属性:能量、怨气、智力。比妖还差的魅力与幸运。

属性关系等式:

物力攻击等于体力*10%

法力攻击等于知识*10%

物理防御等于生命*10%

法术防御等于知识*10%

速度等于敏捷*2-2

躲避等于速度*10%

这些都是没有带装备的属性关系公式。

地图设定

三界:天界、人界、冥界

天界分两大地区域:主要为天庭与梵山,还有许多分布在人界的秘密地图。

人界分为关外、中原、西疆、江南四大部分。其中以人为主,也有许多妖魔存在。

冥界以十八层地狱为中心:总计八热、八寒、游增、孤独十八处分,分别为八热地狱、八寒地狱、游增地狱与孤独地狱共十八处。最后就到达了阎罗王居住的冥王殿。

八热地狱到处充满火焰,所以叫做八热地狱。这与基督教所说的“永火”相近。

八寒地狱;极为寒冷,此处众生经常因寒冷而悲号,身体也为之冻得变色,最后进入孤独地狱。

游增地狱:八热地狱的每一热地狱都有四门,每门又有四小地狱,总共一百二十八地狱。凡是从八热地狱出来的众生,要一一游历此处受苦,所以称为“游增地狱。

孤独地狱:处在八寒地狱的最深处。

游增地狱与孤独地狱都与无间地狱相连,冥王殿就处在无间地狱的尽头。

技能设定

技能分为职业技能与生活技能两类。职业技能与专门的职业相对应,生活技能则每种职业都可以学习。

职业技能采用等级技能衍生制,无最高级限制,有层次性,一般十级一个层次。层次越高威力越大,一般是前一层的威力是后一层的200%倍,而等级增加则增加威力10%。九层以后可以创造出新的这种技能的衍生术。

生活技能采用熟练百分比衍生制,一般经常使用就会不断提升,但是如果一段时间不用下降得也会很快。

职业技能对应的是仙法、佛法、妖法、道术、佛经、武功、儒家之道、经商之道、鬼功。

生活技能分为耕种术、铸造术、开采术、缝纫术、鉴定术、砍筏术、烹饪术等。

仙法与佛法除了入门法术之外,没有一般性的区别,许多都是同修的:聚灵(五级)、仙气护体与佛气护体(十级)、飞行(二十级)、变化(二十级)、飞剑(为仙家独有,二十级)、莲花指(佛家所有,二十级)、土遁术(三十级)、冻结(三十五级,可衍生出冰雹、冰天雪地)、狂风(三十五级,可衍生出风暴、飓风)、原火(四十级,可衍生出真火、三味真火)、闪雷(四十级,可衍生出暴雷、五雷轰顶)、金刚之身(六十级)……

妖法:吸取阴气、吸血、化身、狂暴、聚丹、诱惑……

道术:炼药、炼丹术、化符术、御剑术、摄魄术……

佛经:念经、金刚经、洗髓经、易筋经、降妖咒、金刚指、大力神掌、韦陀杖法……

武功:很复杂

儒家之道:四书五经

经商之道:交易、计算、掌柜(相当于管理)、租贷、雇佣……

技能学习的方式有:向NPC学习、学习书籍领悟(由第三、四属性决定,不是由职业决定)、身玩家学习(授技的玩家必须在该技能上达到一定的层次水平)、从自身的技能中领悟或创造四种方法。

道具与武器设定

最有特别的是法器,只有仙佛、道士与和尚通过炼制法器的“制器术”得到自己的法器。妖、鬼刚只有从别人那里抢来、书生与商人只能从别人手中买来用。一般的武器通过铸造术制成。

还有一点,武器、法器、装备只要属性达到要求,没有职业限制,而法器具有灵性,能认主。只有靠你的实力降服,才能为你所用。

特别设定

(1)玩家在进行特殊任务时,根据任务的级别会有不同的行动限制。如不能聊天,不能下线等。如果在这时强行下线,就作为系统强制性下线处理,有扣除10%的能力值。

(2)普通怪物不暴金币,最多暴个把文银,而且暴率极低,一些低级装备反而稍多些。BOSS一般肯定多少暴点金钱,同时也会暴装备,幸运与魅力高的话还能暴带属性的。

关于网游文学的一些观点(一)

今天书评区很热闹,有朋友似乎对网游文学提出了否定性的意见。我不想多说什么,相信每一种新事物产生都会有这样一种经历。不管你怎么否定它,它还是发展着,壮大着。作者认为,网游文学的产生是与网络游戏的发展状态有密切关系的。当我听有人对某位作者说,你写的是什么啊,你有没有玩过网络游戏,你不如去玩玩某某游戏等话的时候,我不禁想笑。除了那些游戏公司请的写手之外,绝大部分网游的作者,至少我,是因为觉得现在的网络游戏千篇一律,太没有耐玩性,所以开始设想出一种自己喜欢的网络游戏来的。

所以说,《三界》是我自己的一种游戏设想,是在我玩过的网络游戏的基础上提出一种新设想,在本书中表现在以下几个方面:

一、城市系统,目前除了帮会系统,没有或很少有玩家自己建造的城市系统。不知哪位朋友玩过自己建城的网络游戏,给我介绍一款,让我满足一下。

二、战争系统,如《传奇》中沙巴克攻城战算目前比较经典的战争系统,但只是一座系统城市的战争玩久了就没意思了。为什么不能是玩家城市之间开展大规模的战争呢?目前的网络游戏,很大程度上是在提高画面这些外表系统的耐玩性,而不是内在系统的耐玩性。我没办法改变这种现状,只能通过写书来表达。如果书中表达不清,只怪作者水平不够,呵呵!!!!

我一直在想,要是在热血的基础上加进玩家城市战争系统,或许传奇真的要无敌了。因为现在推出许多3D游戏,不要说群P,就连怪多一点都卡得要死,后面的就更不用说了~~~~~~~或许是MY宽带与机子太古董,然而就是奔到最前面的CPU,也不见得拖得了3D的群P,毕竟我们的网络技术还有限得成。为什么不用成熟的2D画面加上新型的城市系统与群战系统开创一款真正意义上的网络游戏呢?是游戏不是技术游戏,我觉得那种追求技术进步而放弃或忽略游戏内容革新的竞争就像是一种本末倒置的玩笑。不要老是让玩家杀怪升级做任务耗时间,这样只是出于怎么赚玩家的MONEY而已,太让玩家伤心了吧!玩家来玩游戏,不是为了让你赚钱的,而是来娱乐消费,而且现在已经开始流行起来通过网络游戏赚钱的。网络游戏设计的大师们,为什么不为“贪心”如我的一类玩家提供这样一个让人流口水的空间呢

我们真得被你们快榨干了啊——不管是时间还是金钱

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三、怪物系统,西方色彩色彩太浓,东方色彩的成分太浅。没办法,谁叫我们做不出自己的网络游戏呢?像我只好写书来等待未来的中国网络游戏之星来拯救了。而且我也相信,中国网游文学的兴起,必将是国产网络游戏兴起的预兆。中国网游设计的同志们,你们专心研究游戏技术吧,我们这些无聊的作者为你们提供着无穷的游戏粮食……所以读者你就少骂几句,大家都是不满足于现状的中国人!

四、将城市里面的房子、物品等全设计成像怪物一样有生命的东西,同时还能升级,那不就可以设计出一个很好的城市系统了吗?先可以做些简单的房子生命与升级系统,让玩家过把瘾吧!

五、既然是文学,当然要讲究一种文学性,所以必定有大量的夸张与想象的成份在里面,更会有许多在逻辑上、数学上等不合科学的东西存在,我想这些完全不必要大惊小怪。对于一个没有文学感受力的人来说,想象他会看成是臆想天开,甚至将文学想象贬为“意淫”。就像对于没有科学细胞的人在看充满科学术语的论文一样,不到一行就瞌睡虫爬了上来。

好了,先写这么多,有不少话没写之前还在脑子里,一写就全忘了,想到了再吐出来,可别砸鸟蛋哦!砸票吧,我不怕死的,嘿嘿嘿!!!!!!!

关于《三界》进入VIP的公告

三界从开始写到现在,已经将近有二十万字了,而且还有那么多朋友喜欢,嘿嘿,受的那些苦还蛮值的。现在三界终于时VIP了,作者还是很高兴,希望大家一起高兴,嘿嘿!这几天因为客观原因,搬家了,停电了,脑袋被天上掉下的钱袋砸破了……总之一时不能上网,呜呜~~~~~~作者写了都发不了啊,唉唉,等到作者的电脑复元,就又可以从白天开到黑夜,起早加马力黄昏又抹黑了--我写得爽了,大家看得也舒服噢哦!

现在,网游文学还真是很盛行,所以作者不可能做到最好,只求尽量做到更好吧!大大们都经常说,网游文学往往砍砍砍出五六万字以后,就难再有新意,情节老套无法再吸引人,作者希望自己可以在这方面有所突破,也不妄大大们化钱来看作者的小说。嘿嘿,谁愿意化钱来看一堆垃圾呢?就目前来讲,只要网络一搞定,未来两个月内应该不会有太多变化,所以更新会比较快,不会再像前一星期那样文章放在作者的电脑里怎么也钻不出来了。

至于进VIP以后的内容,作者可以稍稍透露一点。三界马上就会出现突变,在玩家都没有准备,或者说大家以为只是一般的怪物攻城的时候,异变出现了。所以人都措手不及,皇城和整个人界都出现无法预料的结果,甚至于人族玩家身上都出现了异变,也就是变成了异界人族……

生活总有太多无奈,网络可以为你寄托!有人说这是逃避,有人说这是懦弱,有人说这是迂腐,然而我不认为如此。现实真的太虚伪,以至人都快失去了本性,只有金钱、只有财富、只有欲望、只有权力、只有地位……还有很多只有,而这里是你我他的一片天地,有最灿烂的想象之花,有最眩目的灵感之光,有最动人的未来的梦想--大浪淘沙,百炼成钢……

这么点废话是突然间想到的,不管了,既然想到了,就不管有没有离题,写上就写罢,嘿嘿,别狂呕一地就行!因为这种一本正经的话听得太多,也听得腻了,变得自己都突然会说了,呵呵!不过也就是夸夸其谈而已,掩饰虚伪而已,不懂装懂而已,无话可说时来点之乎者瞒天过海而已……其实就一句话,瞎编!

我是经常瞎编的,但《三界》绝不是瞎编,作者的每一部作品,都有着一种希望,正因为希望变得这样才会想写成这样,嘿嘿嘿!!!!!平时老总正经话,做正经人,现在再来说,真他妈的别扭,骂他娘的一句,又有何妨,还真爽!只要大大们别骂我文学流氓就行!

至于解禁,到条件成熟那作者一定会解的,只是速度不可能跟上VIP的速度,小弟我为了写这东西,都瘦了十圈,搞点海参鱼翅燕窝熊掌什么的补补身子,呵呵,虽然说贪心了点,但说说总可以吧!

作者与主角的对答

主角:我说阿力老大啊,你到底什么时候让我雄霸天下,叱咤风云啊?

作者:哎呀,你也知道心急吃不了热豆腐的啦,要怪只能怪你自己不肯勤一点练级,老是到处惹事生非,搞得我左拙右支,穷于应付。

主角:我的老天哪,老大你不给把天下无敌的神剑,也不让我泡尽天下美女,又不给个天上掉下的蛋糕,却让我赤膊上阵,那些BOSS还他奶奶的厉害,动不动就上千级,你叫我怎么拼啊?逃也不是,打也不是,呼……气死我了,干脆让我自杀算了。

作者:自杀?那太便宜你了,而且学得从头来过,你想玩,我还不想玩呢?我劝你还是快去练级吧,网络游戏里,等级就是枪杆子,等级高说话才有份量,这一点你是知道的?

主角:这我知道,但我不想去打怪,我去做金丹,做出可以提高等级的金丹来给自己吃。

作者:我靠,你以为金丹这么容易做吗?而且做出来你也不一定能够吃得到。想当初,做了一颗万素丹还不是暴掉了,大家都得不到。不要说你的敌人眼红,就连你师傅、师门,还有那些仙人,谁不想做出金丹来啊,你是不是想成为众矢之的啊?

主角:你……我做出来马上吃掉,谁也不知道,这总行了吧?

作者:别开玩笑了,做出金丹这么大的事,不可能系统不提出消息来的,说不定还会全天界都被告之呢?

主角:我靠,老子做金丹关系统鸟事……

作者:嘘,你想死啊,写可以乱写,屁可以乱放,话可不能乱说哦,小心天打雷劈,你又不是没见过天劫……

主角:我……

作者:好了,天降降大任于斯人也,好好练级没错,可以去地狱打鬼,或者去打异兽……现在有这么多城市被异兽占领,你可以去攻打了呗,记住还有皇城,攻下皇城这人界可就是你的啦!

主角:我靠,你要我去送死啊,皇城一战,一百来个仙人打一个异界神人都无可奈何,我一个人怎么打?

作者:这你就不知道了吧,我们这么熟了,就告诉你其中的一点小窍门吧。其实,论实力,这么多仙人怎么会打不过一个异界神人呢?一是因为他们对场系法术一无所知,被神念术攻了个措手不及。二是因为他们本身一味追求等级,却不知道仙人的力量来自于炼仙丹,只有多吃仙丹才能更好地修练法术,等级要高,能力也必须同样提高才行。别忘了我们是中国人,中国人的神仙传说什么时候离得开仙丹呢?第三嘛,就是他们的装备太烂了,那种程度的装备,拿到天界去等于是人界的布衣,别人看你打你还不是当你平民一个啦!

主角:谁不想提高等级、穿好装备、做极品仙丹呢?可也不是说说这么容易的啦!

作者:我靠,这不全是你的强项吗,嘿嘿,还来怪我,你小子是身在福中不知福啊。

主角:唉,身处乱世,身不由已啊,想当年……

作者:切,别想当年了……想当年老子还是玉皇大帝他老爹呢?你还是头痛头痛怎么对付含笑吧,这女人可不简单,被她粘上,别想这么容易脱身。

主角(耳语):大家关系这么好,你不如让我一刀杀了她,要么就让她失忆忘了我。怎么样,成不成?

作者(哈哈大笑):我看你就是拿女人没办法,玩网络游戏友情比爱情多,义气比真诚多。再说了,你的那个公司开的不错啊,收罗了一大批人才,不是有了班底吗?

主角:什么收罗,说得这么难听,我们这是志同道合,大家为了把兴趣、生活与理想三者完美结合起来,既能玩游戏,又能赚钱,又能实现各种理想,又能自由自在……

作者:呸呸呸呸,这世界那有这样的好事,什么都让你们占了,想都别想。你以为坐在电脑前什么都没干,就那样敲敲打打就打出黄金来啦不成?

主角:我倒,你算不上作家也算是个写手吧,这叫创造精神粮食——精神粮食,你不要说你不知道哦?

作者:是啊,粮食,不知道我创造是的小麦呢,还是稻米,还是粗糠……

主角:嗨,你这人……不知所谓——我记得有人说过这么一句话,一个社会财富的多少要看这个社会创造的精神粮食有多少。

作者:呀,还蛮有文才的吗?你是不是怕我心意阑珊,挥刀将你变成太监啊,呵呵呵……

小叶子:阿力大哥,你可千万别把无心大哥变成太监哦,不然我可怎么办啊?

作者:叶子妹子,你放心,哥哥我向你保证,不会让你的无心大哥变成太监的。

大不懂(不知从什么地方钻了出来):小叶子的要求你满足了,那我呢?我可是好几章都不见一个字了,你是不是把我打入冷宫了,我还要好多手段等着施展呢?要不要我发明大炮把你狗窝给轰了啊?

作者:啊啊——那到不必了吧,嘿嘿!

大不懂:不轰也行,但你要答应我一个要求。

作者:什么要求,别太过分。

大不懂:嘿嘿,那个,那个,老大能不能,能不能让女孩做我女朋友啊?

作者:你也太贪心了吧,要每个女孩都做你女朋友,别人不用活了?

大不懂:什么每个女孩,我说的是建筑女孩!

作者:嘿嘿,原来这样啊!那么,来,过来给我敲背,敲好了或许我会考虑哦!

大不懂:好好好好,大哥,老大……

作者:这边……那边……

主角:嗨,阿力老大,是不是把红姐和高哥凑成一对啊,我看他们相互暗恋得也挺苦的,明知道对方的心意,却两个人都不说,你看……

作者:嗯,呼……呼……

主角:死猪!我砍死你!

……

关于网游文学的一些观点(二)

先呢,还是要感谢有这么多朋友对三界支持关心,一部作品是需要你们的关注、你们的眼球的,小弟不会说奉承的话,只觉得作为一个写手(作家还不敢自称,嘿嘿),终要有点自己的原则和立场。

我记得自己看过一部电视剧,里面讲的是一个服装设计师的故事,里面始终就贯穿了一位师傅对他的徒弟小弟说过的一句话——做为一个设计师,一定要有自己的想法,自己的观点,自己的原则,这样设计的服装才会形成自己的风格,才会有使自己的设计具有活的灵魂,这才说明这件服装是你设计的,而不是他或者别人设计的。

我想创作更是如此强烈呼吁各位大大们坚持走自己的路,做一个有自己坚持的写手。

看书有一个过程,我也喜欢看书,喜欢看书的大大们都知道。每次作者被一部作品深深在吸引住的时候,作者会发现这部作品竟是如此的完美,就像作者找了很久才找到似的。作者会因此无比激动,兴奋异常——但过一些时间再来看,作者就觉得这也不对,那也不够,好像原来的极好的作品一下子就变得一无是处,不堪入目了。尔后又发现,这不是作品的问题,也不是作者我的问题,而是作品与当时的我没有再出现碰撞火花的问题。

唉,可惜——叫一声可惜,告别这部作品吧,因为我已不需要他了。

我当然不希望没有朋友会说这句话,但这是不可能的——只是希望朋友悄悄地来,悄悄地走,或者别写难听的话。因为那样我就感觉有一种过河拆桥的嫌疑,令人不由得要恼怒起来。我想所有写作的大大都有这样的经历,沉默是金……

下面切入正题,说说网游文学的几个特点——别撒盐,我就喜欢这样,搞些总结小结什么之类的,嘿嘿,别拿一根大棒在鸡蛋里挑骨头,那会让人鼻子流血冒烟的……

1、网游文学要YY,因为本身网络游戏就是YY的,网游应该具有奇幻与魔幻的特点,就是要追求比现实更现实而超级现实,比现实更完美而超越完美的。当然了,网游不等于奇幻,奇幻不等于网游,这种废话我就不说了。

2、网络游戏就要有层次性,只有这样,才能保持玩家对游戏的新鲜感与刺激性,才能吸引玩家的眼球。游戏做不到,难道网游小说也做不到吗,小说可不受什么技术的限制,靠的是想象力。游戏就是要有阶段性的更新,网游小说也就要有阶段性地发展故事与情节。

3、小说毕竟是小说,三界也不是某个游戏的枪手,所以不会只单单以其中一个游戏为基础来写。作者国内出现网络游戏以来,从MUD第一款真正意义上的实时多人交互的网络游戏开始接触网络游戏到现在以地图系统为背景的角色生成为活动系统的大型网络游戏(MMOG),只能说是感同身受,总觉得国产网络游戏要突破跟班的瓶颈,就要先突破自己制作游戏的思想、内容这些根本的东西。作者只能、只会、只想从小说上来做到这一点,,仅此而已!

4、小说就是要超前,要是能够提出一种新的游戏概念,而且有公司做出来了,那玩游戏的玩家就爽死了。在三界里,地图系统、城市系统、角色系统、信息系统、战争系统都是在主机系统下独立开来的分机系统。

好了,废话就说这么多,牢骚发过来,还是继续写下一章了,嘿嘿!作者计划在外篇中加一些支线的剧情和三界游戏的详细介绍,大大们如果想知道某些部分的详细内容,作者可以在外篇部分中更出来。

三界系统简介

第一,三界的由来,源自于N多维地球空间的Y维空间,Y维空间在三界系统中又称为源地球空间文明,简称源文明。地球的每一维突间生存着一种生命发展的可能性与发展阶段,源文明发现地球有无穷个维度空间,他们希望在各个空间里进行穿梭研究,结果发明了智能化三界网络游戏系统。所以也可以说,所有的三界系统都是源三界的复制版本,各个空间的三界系统是完全独立的,只有通过特殊的方式特殊的人,才能实现从一个三界系统进入另一个三界系统。而实际上,不同的三界系统之间的进出就是地球空间之间的进出,只不过进出的不是肉体而是人的能量灵魂。总之,就一句话,源文明创造了三界网络游戏系统,通过三界系统穿越空间,在新的空间中建立新的三界系统。

第二,三界系统中的三界是指天界、人界、冥界,天界由仙族系统组成,人界由人族系统和妖族系统组成,冥界由鬼族系统组成。

第三,种族为仙族、人族、妖族和鬼族。仙族仙人擅长元素性法术和部分精神系法术(即场系法术),佛擅长禁咒系法术;人族法术较低级,只有道法与佛法与仙族有点近似;妖族擅长元素性法术与部分毒咒法术;鬼族擅长精神系法术与部分毒咒法术。

仙族:追求自身的修练,不喜欢打怪与PK,也不适合大量的打怪与PK,喜欢游历,对稀世灵药有一种天生的敏感,专注于炼制仙丹与修练法术。仙族有极强大的能力,但仙规苛刻,对于犯规者处罚非常极端。仙人居住于天庭,佛徒居住于梵山。对于仙人有许多人熟悉,对于佛徒就相对神秘,高级的圣佛是妖族的天敌。

人族:职业丰富,技能多样,崇尚自由与创造,喜欢打怪、冒险、极品与制造。武将喜硬战,侠客好突袭,道士专符法,和尚谈佛性,商人多交易,书生仕为官。除此之外,还有众多的非职业技能,所以人族非常耐玩。

妖族:生命力强大,攻击力超人,妖法自由灵活,最适合于自己创造,因而是仙族最大的威胁。然而三界由仙所统治,所以妖族受到最严厉的禁制,连活动地图也只有万恶谷、血魔池、聚妖洞三处。虽说如此,但妖族的发展不受限制,可以自由打怪、PK,而且不会因为PK玩家而受到惩罚。嘿嘿,天生就被系统当作红名了,怎么惩罚吗?更重要的是,妖族杀人杀怪会因被杀者的能力与等级而得到修为的提高,来就是说,被杀者的等级越高,妖得到的经验、能力吸收与属性的提升都会越大。所以说,单论练级,妖族的升级应该是最快的。

鬼族:是三界中最神秘最诡异的种族,生活在地狱,最利于黑夜(三小时)行动,最忌讳白昼(三小时)出没。鬼王则可以在白昼出现在人界,但攻击力与防御力都会减弱。鬼族最有特色的是鬼法无边,好走极端,其鬼法阴毒无比,就连仙族都要忌讳三分。许多鬼法甚至以伤害本身为代价来换取对敌手的成倍伤害。

第四,地图介绍:天界由天庭、梵山、人界的天空城、屠龙城、九大仙山及部分隐藏地图组成;人界人族由中原地区、江南地区、西疆地区、关外地区四大区组成,还有大量的小型隐藏地图;人界妖族有万恶谷、血魔池、聚妖洞,三十六洞天、七十二地府及少量隐藏地图组成;冥界由寒狱八层、热狱八层,游增地狱和孤独地狱、无间地狱(阿鼻地狱)及冥王殿,其他还有少量的隐藏地图组成。

第五,练级、属性及生活技能的关系,练生活技能会获得经验、影响体力,练职业技能也会获得经验,但影响的是生命,修练法术也会获得经验,但影响的是知识。除此之外,服用仙丹可以大幅度地提高战斗能力(战斗属性)或基本属性。因为基本属性会影响战斗能力,但战斗能力的提高不会影响基本属性,所以能力仙丹不如属性仙丹。高级的极品仙丹可以提高仙族的等级(一般是个位数,只有极其个别的稀有物会有两位数的效果),而人族吃了可能会飞升成仙,也可能会快速提高等级。

第六,物品、怪物、金钱都是有总量限制的,即装备、物品、金钱都由主机系统规定了总量,然后随机刷新出现。怪物一般不暴物品,最多一两个铜币。而暴装备是BOSS角色的事,而且BOSS暴的多是套装里的一个部分,有时还会带上一些属性。不过装备的属性是可以外加的,而且套装装备很珍贵,有数量限制,所以有没有属性反而不重要了。极品装备、金币、罕见物品,全部都有特别的唯一性的标记在物品上面,是不能作弊复制的。顺便提一句,装备的总量与矿物的总量,药材的总量与草药的总量平衡,相互限制。

第七,动作系统分为单方动作、双方动作与多方动作在种。单方动作包括点头、作揖、抱拳、打滚、抓头、晕倒、跳跃、坐下、吐唾沫、击胸、拍肩、锤胸、举手等等。双方动作包作拥抱、亲吻、牵手、跳舞等等,双方动作一般由一方发出请求另一方同意才能发生。多方动作是指由一个人同时向多个人发出某一动作的请求,同意的一起做同一动作,如抱成一团、多人拉手站

关于三十六洞天七十二府地的说明

三十六洞天与七十二府地本指三十六洞天仙与七十二府地仙,指的是洞天与福地,是道家神仙名居。三界中的三十六洞与七十二地府名称起源与此相类似,但将仙居变成了妖洞与妖府,特此申明,以免误解。

三十六洞天名称如下:第一霍林洞天、第二蓬玄洞天、第三朱陵洞天、第四仙林洞天、第五玄关洞天、第六司马洞天、第七虚陵洞天、第八洞灵真天、第九山赤水洞天、第十会极亢洞天、第十一玄德洞天、第十二天宝洞天、第十三生上洞天、第十四天司洞天、第十五玄真洞天、第十六真化洞天、第十七太乐洞天、第十八大玉洞天、第十九耀宝洞天、第二十宝玄洞天、第二十一秀乐洞天、第二十二玉宝洞天、第二十三阳观洞天、第二十四太元洞天、第二十五华妙洞天、第二十六金庭洞天、第二十七丹霞洞天、第二十八仙都洞天、第二十青田洞天、第三十朱日洞天、第三十一太生洞天、第三十二良常洞天、第三十三紫玄洞天、第三十四天盖洞天、第三十五白马洞天、第三十六金华洞天

七十二府(福)地名称如下:地肺山、盖竹山、仙山、东仙源、西仙源、南田山、玉溜山、青屿山、郁木洞、丹霞山、君山、大若岩、焦源、灵墟、沃洲、天姥岭、若耶溪、金庭山、清远山、安山、马岭山、鹅羊山、洞真墟、青玉坛、光天坛、洞灵源、洞宫山、陶山、皇井、烂柯山、勒溪、龙虎山、灵山、泉源、金精山、阁皂山、始丰山、逍遥山、东白源、钵池山、论山、毛公坛、鸡笼山、桐柏山、平都山、绿萝山、虎溪山、彰龙山、抱福山、大面山、元晨山、马蹄山、德山、高溪蓝水山、蓝水、玉峰、天柱山、商谷山、张公洞、司马梅山、长在山、中条山、湖鱼澄洞、绵竹山、泸水、甘山、汉山、云山、庐山、东海山。

资料:下面是引自《云笈七签》卷二十七《洞天福地》其所载三十六洞名依次为:

第一霍桐山洞,周回三千里,名霍林洞天,在福州长溪县,属仙人王纬玄治之;

第二东岳泰山洞,周回一千里,名曰蓬玄洞天,在兖州干封县,属山图公子治之;

第三南岳衡山洞,周回七百里,名曰朱陵洞天,在衡州衡山县,仙人石长生治之;

第四西岳华山洞,周回三百里,名曰仙洞天,在华州华阴县,真人惠车子主之;

第五北岳常山洞,周回三千里,名曰玄天,在恒州常山曲阳县,真人郑子真治之;

第六中岳嵩山洞,周回三千里,名曰司马洞天,在东都登封县,仙人邓云山治之;

第七峨嵋山洞,周回三百里,名曰虚陵洞天,在嘉州峨嵋县,真人唐览治之;

第八庐山洞,周回一百八十里,名曰洞灵真天,在江州德安县,真人周正时治之;

第九四明山洞,周回一百八十里,名曰山赤水天,在越州上虞县,真人刁道林治之;

第十会稽山洞,周回三百五十里,名曰极玄大亢天,在越州山阴县镜湖中,仙人郭华治之;

第十一太白山洞,周回五百里,名曰玄德洞天,在京北府长安县连终南山,仙人张季连治之;

第十二西山洞,周回三百里,名曰天柱宝极玄天,在洪州南昌县,真人唐公成治之;

第十三小沩山洞,周回三百里,名曰好生玄上天,在潭州澧陵县,仙人花丘林治之;

第十四潜山洞,周回八十里,名曰天柱司玄天,在舒州怀宁县,仙人稷丘子治之;

第十五鬼谷山洞,周回七十里,名曰贵玄司真天,在信州贵溪县,真人崔文子治之;

第十六武夷山洞,周回一百二十里,名曰真升化玄天,在建州建阳县,真人刘少公治之;

第十七笥山洞,周回一百二十里,名曰太玄法乐天,在吉州永新县,真人梁伯鸾主之;

第十八华盖山洞,周回四十里,名曰容成大玉天,在温州永嘉县,仙人平公修治之;

第十九盖竹山洞,周回八十里,名曰长耀宝光天,在台州黄岩县,属仙人商丘子治之;

第二十都峤山洞,周回一百八十里,名曰宝玄洞天,在容州普宁县,仙人刘根治之;

第二十一白石山洞,周回七十里,名曰秀乐长真天,在郁林州南海之南也,又云和州含山县,是白真人治之;

第二十二岣漏山洞,周回四十里,名曰玉阙宝圭天,在亢州北流县,属仙人钱真人治之;

第二十三九疑山洞,周回三千里,名曰朝真太虚天,在道州延唐县,仙人严真青治之;

第二十四洞阳山洞,周回一百五十里,名曰洞阳隐观天,在潭州长沙县,刘真人治之;

第二十五幕阜山洞,周回一百八十里,名曰玄真太元天,在鄂州唐年县,属陈真治之;

第二十六大酉山洞,周回一百里,名曰大酉华妙天,去辰州七十里,尹真人治之;

第二十七金庭山洞,周回三百里,名曰金庭崇妙天,在越州剡县,属赵仙伯治之;

第二十八麻姑山洞,周回一百五十里,名曰丹霞天,在抚州南城县,属王真人治之;

第二十九仙都山洞,周回三百里,名曰仙都祈仙天,在处州缙云县,属赵真人治之;

第三十青田山洞,周回四十五里,名曰青田大鹤天,在处州青田县,属傅真人治之;

第三十一钟山洞,周回一百里,名曰朱日太生天,在润州上元县,属龚真人治之;

第三十二良常山洞,周回三十里,名曰良常放命洞天,在润州句容县,属李治之;

第三十三紫盖山洞,周回八十里,名曰紫玄洞照天,在荆州常阳县,属公羽真人治之;

第三十四天目山洞,周回一百里,名曰天盖涤玄天,在杭州余杭县,属姜真人治之;

第三十五桃源山洞,周回七十里,名曰白马玄光天,在玄州武陵县,属谢真人治之;

第三十六金华山洞,周回五十里,名曰金华洞元天,在婺州金华县,属戴真人治之。

原七十二“福地”如下:

地肺山——在江宁府句容县界,昔陶隐居幽栖之处。

盖竹山——在衢州仙都县,真人施存治之。

仙山——在温州梁城县十五里近白溪草市,真人张董华治之。

东仙源——在台州黄岩县,属地仙刘奉林治之。

西仙源——亦在台州黄岩县峤岭一百二十里,属地仙张兆期治之。

南田山——在东海东,舟船往来可到,属刘真人治之。

玉溜山——在东海近蓬菜岛上,多真仙居之,属地仙许迈治之。

青屿山——在东海之西,与扶桑相接,真人刘子光治之。

郁木洞——在玉笋山南,是萧子云侍郎隐处,至今阴雨,犹闻丝竹之音, 往往樵人遇之属地仙赤鲁斑主之。

丹霞山——在麻姑山,是蔡经真人得道之处,到今雨夜多闻钟磬之声,属蔡真人治之。

君山——在洞庭青草湖中,属地仙侯生所治。

大若岩——在漫无边际州永嘉县东一百二十里,属地仙李方回治之。

焦源——在建州建阳县北,是尹真人隐处。

灵墟——在台州唐兴县北,是白云先生隐处。

沃洲——在越州剡县南,属真人方明所治之。

天姥岭——在剡县南,属真人魏显仁治之。

若耶溪——在越州会稽县南,属真人山世远所治之。

金庭山——在庐州巢县,别名紫微山,属马仙人治之。

清远山——在广州清远县,属阴真人治之。(现广东省清远市清新县)

安山——在交州北,安期生先生隐处,属先生治之。

马岭山——在柳州郭内水东,苏耽隐处,属真人力牧主之。

鹅羊山——在潭州长沙县,娄驾先生隐处。

洞真墟——在潭州长沙县,西岳真人韩终所治之处。

青玉坛——在南岳祝融峰西,青乌公治之。

光天坛——在衡岳西源头,凤真人所治之处。

洞灵源——在南岳招仙观西,邓先生所隐地也。

洞宫山——在建州关隶镇五岭里,黄山公主之。

陶山——在温州安国县,陶先生曾隐居此处

皇井——在温州横阳县,真人鲍察所治处。

烂柯山——在卫州信安县,王质先生隐处。

勒溪——在建州建阳县东,是孔子遗砚之所。

龙虎山——在信州贵溪县,仙人张巨君主之。

灵山——在信州上饶县北,墨真人治之。

泉源——在罗浮山中,仙人华子期治之。(现广东省惠州市)

金精山——在虔州虔化县,仇季子治之。

阁皂山——在吉州新淦县,郭真人所治处。

始丰山——在洪州丰城县,尹真人所治之地。

逍遥山——在洪州南昌县,徐真人治之地。

东白源——在洪州新吴县东,刘仙人所治之地。

钵池山——在楚州,王乔得道之处。

论山——在润州丹徒县,是终真人治之。

毛公坛——在苏州长洲县,属庄仙人修道之所。

鸡笼山——在和州历阳县,属郭真人治之。

桐柏山——在唐州桐柏县,属李仙君所治之处。

平都山——在忠州,是阴真君上升之处。

绿萝山——在朗州武陵县,接桃源界。

虎溪山——在江州南彭泽县,是五柳先生隐处。

彰龙山——在潭州澧陵县北,属臧先生治之。

抱福山——在连州连山县,属范真人所治处。(现广东省连州市保安镇福山)

大面山——在益州成都县,属仙人柏成子治之。

元晨山——在江州都昌县,孙真人、安期生治之。

马蹄山——在饶州鄱阳县,真人子州所治之处。

德山——在朗州武陵县,仙人张巨君治之。

高溪蓝水山——在雍州蓝田县,并太上所游处。

蓝水——在西都蓝田县,属地仙张兆其所治之处。

玉峰——在西都京兆县,属仙人柏户治之。

天柱山——在杭州于潜县,属地仙王柏元治之。

商谷山——在商州,是四皓仙人隐处。

张公洞——在常州宜兴县,真人康桑治之。

司马梅山——在台州天台山北,是李明仙人所治处。

长在山——在齐州长山县,是毛真人治之。

中条山——在河中府虞乡县,是赵仙人治处。

湖鱼澄洞——在西古姚州,始皇先生曾隐居此处。

绵竹山——在汉州绵竹县,是琼华夫人治之。

泸水——在西梁州,是仙人安公治之。

甘山——在黔南,是宁真人治处。

山——在汉州,是赤须先生治。

金城山——在古限戍,又云石戍,是石真人所治之处。

云山——在邵州武刚县,属仙人卢生治之。

北邙山——在东都洛阳县,属魏真人治之。

庐山——在福州连江县,属谢真人治之。

东海山——在海州东二十五里,属王真人治之。

职业升级经验推算说明

职业升级经验推算说明

原则:在前面经验的基础上,以十为单位进行1万、2万、3万、4万、5万、6万、7万、8万、9万、10万的经验增加;以百为单位进行10万、20万、30万、40万、50万、60万、70万、80万、90万、100万的经验增加;以千为单位进行100万、200万、300万、400万、500万、600万、700万、800万、900万、1000万的经验增加;以万为单位进行1000万、2000万、3000万、4000万、5000万、6000万、7000万、8000万、9000万、1亿的经验增加。

具体如下:

一到十级+1:

1级1万,2级2万,3级3万,4级4万,5级5万,6级6万,7级7万,8级8万,9级9万,10级10万。

十一到二十级+2:

11级12万,12级14万,13级16万,14级18万,15级20万,16级22万,17级24万,18级26万,19级28万,20级30万。

二十一到三十级+3:

21级33万,22级36万,23级39万,24级42万,25级45万,26级48万,27级51万,28级54万,29级57万,30级60万。

三十一到四十级+4:

31级64万,32级68万,33级74万,34级78万,35级82万,36级86万,37级90万,38级94万,39级98万,40级102万。

四十一到五十级+5:

41级107万,42级112万,43级117万,44级122万,45级127万,46级132万,47级137万,48级142万,49级147万,50级152万。

五十一到六十级+6:

51级158万,52级164万,53级170万,54级176万,55级182万,56级188万,57级194万,58级200万,59级206万,60级212万。

六十一到七十级+7:

61级219万,62级226万,63级233万,64级240万,65级247万,66级254万,67级261万,68级268万,69级275万,70级282万。

七十一到八十级+8:

71级290万,72级298万,73级306万,74级314万,75级322万,76级330万,77级338万,78级346万,79级354万,80级362万。

八十一到九十级+9:

81级371万,82级380万,83级389万,84级398万,85级407万,86级416万,87级425万,88级434万,89级443万,90级452万。

九十一到一百级+10:

91级462万,92级472万,93级482万,94级492万,95级502万,96级512万,97级522万,98级532万,99级542万,100级552万。

以下经验,可以推算得到:

101级~200级,增加量为11万、12万、13万、14万、15万、16万、17万、18万、19万、20万。

201级~300级,增加量为21万、22万、23万、24万、25万、26万、27万、28万、29万、30万。

301级~400级,增加量为31万、32万、33万、34万、35万、36万、37万、38万、39万、40万。

401级~500级,增加量为41万、42万、43万、44万、45万、46万、47万、48万、49万、50万。

501级~600级,增加量为51万、52万、53万、54万、55万、56万、57万、58万、59万、50万。

601级~700级,增加量为61万、62万、63万、64万、65万、66万、67万、68万、69万、70万。

701级~800级,增加量为71万、72万、73万、74万、75万、76万、77万、78万、79万、80万。

801级~900级,增加量为81万、82万、83万、84万、85万、86万、87万、88万、89万、80万。

901级~1000级,增加量为91万、92万、93万、94万、95万、96万、97万、98万、99万、100万。

以下经验,可以推算得到:

1001级……经验起始增加量为101万……

2001级……经验起始增加量为201万……

3001级……经验起始增加量为301万……

4001级……经验起始增加量为401万……

5001级……经验起始增加量为501万……

6001级……经验起始增加量为601万……

7001级……经验起始增加量为701万……

8001级……经验起始增加量为801万……

9001级……经验起始增加量为901万……

10001级……经验起始增加量为1001万……

20001级……经验起始增加量为2001万……

30001级……经验起始增加量为3001万……

40001级……经验起始增加量为4001万……

50001级……经验起始增加量为5001万……

60001级……经验起始增加量为6001万……

70001级……经验起始增加量为7001万……

80001级……经验起始增加量为8001万……

90001级……经验起始增加量为9001万……

100001级……经验起始增加量为10001万……

……

三界的物品系统简介

三界的物品系统包括装备、武器、法器等,分为普通物品与特殊物品。两者的区别是,普通物品只是受到物品制造的材料总量的限制,颜色、式样与属性根本相同,没有太大的区别;而特殊物品则是具有唯一性的,即在一个区界里面,一件特殊物品只可能出现一个。

在三界里面,普通物品是系统性的。如装备与武器按级别与制作材料的高低分为铜装备、铁装备、银装备、黄金装备、水晶装备与神级装备。特殊物品一般是混合型的,即由混合性材料制作而成的。所以属性上可能比铜级装备差,当然更可能比神级装备还好。

所有法器都是唯一的,所以都是特殊物品。

普通物品的打造很简单,这里就不再述说,关键是特殊物品。特殊物品是个性化物品,系统会根据玩家的修为与一定的随机性产生新物品的属性与附带效果,而物品的名称由玩家自定,物品的颜色也由玩家选择产生,物品的式样则由玩家根据系统提供的式样进行选择。而且,特殊物品的式样系统会进行不定时的更新与变换,所以玩家制造的特殊物品一般都是非常个性化的。

铸造技能达到一定程度的玩家甚至可以牺牲自己的一定的属性修为来换取打造物品的提升。

在特殊物品当中,还有一类最为特殊的装备,它们像法器一样具有成长性,会根据玩家的修为成长而成长,有时候玩家甚至可以将自己的修为全都分配给装备成长。当然,这种成长率的兑换要根据一定的规律来现实。