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第三章 艺术美,或理想

《《美学》》

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境,却还不是在本质上见出差异和冲突的情境。

这种初步的个性化的表现所以还不能产生什么进一步的 结果,因为它还没有和其它事物处于敌对性的对立,因而不 能引起什么反应动作,在它的无拘无碍的状态中,它本身就 已完满了。在大体上应看作游戏的那一类情境就属于这一种, 因为游戏里面所发生的和所做的事都见不出真正的严肃性。 只有通过矛盾对立,对立的某一方面遭到了否定和克服,行 为和动作才能见出严肃性。所以游戏这一类情境既不是动作 本身,也不是激发动作的机缘,而只是时而是虽有定性而本 身仍太简单的情境,时而是一种行动,本身没有由冲突产生, 也没有导致冲突的那种重要严肃的目的。

a)进一步就是由无情境的静穆转到运动和外现,这可以 是单纯的机械运动,也可以是某种内在需要初步发生作用和 得到满足。举例来说,埃及人在他们雕刻形象中把神描绘成 为双手双脚都紧束在一起,头不动,胳臂紧靠着身体。希腊 人就不然,他们让手足不紧靠着身体,让身体取行走的和发 出多样动作的姿势。希腊人有时也用这种简单的情况来表现 他们的神,例如休息,坐着,向上静观;这类情况固然适宜 于表现出独立自足的神的形象中某一种定性,但是这种定性 还没有与更广泛的事物发生关系,还没有碰到矛盾对立,它 只是处于自禁闭状态,只是在它本身上才有意义。属于这种 最简单情境的特别是雕刻,而最擅长于寻找这种无拘无碍情 况的特别是古人 ① 。他们在这方面显出高度的智慧,因为所采

① 指古希腊人。

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2 8 2 第一卷 艺术美的理念或理想

用的情境愈简单,他们的理想的崇高和独立自足性也就愈显 得突出,所采用的行动和不行动愈是平板的,不关重要的,永 恒的神的静穆和常住不变性也就愈清楚地现在目前。所以这 种情境只是扼要地把一个神或英雄的特殊性格显示出来,不 让他与其他神发生关系,或是造成敌对和分裂。

b) 如果情境显示出某一种特殊目的在它本身以内达到 了实现,某一种行动与外在界发生了关系,并且在这种定性 范围之内表现出在它本身以内的独立自足的内容(意蕴),那 么,情境就算更进一步得到了定性。但是这些外现还没有扰 乱形象的静穆与沐神福的和悦状态,而是显得它们本身只是 这种和悦状态的一种结果,一种确定的方式。在这方面希腊 人的创造也是明智的,丰富的。要使情境无拘无碍,它所包 括的行动就不能显得只是另一行动的开始,以至产生进一步 的纠纷和对立,而是全部定性都要显得在这一行动中就可以 完全见出的。梵谛冈好景厅的阿波罗 ① 所处的情境就是如此, 雕刻家抓住了阿波罗刚用箭射死了庇通,就以胜利者雄赳赳 的姿态向前迈步的那一顷刻。这种情境已经见不出早期希腊 雕刻的那种庄严的简朴,不象它们那样用无足轻重的外在情 境把神的静穆和童子似的纯真表现出来:例如爱神维纳斯刚 出浴,意识到自己的威力,静静地向前望着;林神们和山妖 们在嬉游,这种嬉游的情境就自成一种天地,不牵涉到而且 也不应牵涉到其它事物;山妖抱着幼小的酒神,带着微笑和

① Belvedere Apollo,希腊著名雕刻,现藏梵谛冈艺术馆。庇通是妖蛇:被

阿波罗射死。

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