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第二百三十二章 开局 一筹莫展

《《网游之塞隆战争》》

苍白审判、黑暗干涉、衰弱术、骑士精神、血之诱惑,从和逃亡的敌人们正式接触到现在,悲苦衰败一直在反复的使用着这几个技能,为队友解围也为大家杀人做着嫁衣。只有非常有空时、才会趁着技能冷却时间、补上一两个深渊吞噬或者生命夺取,做一点伤害输出的活计。

由于要要顾及队伍里的奶妈,所以林子他们也没法不管不顾的拼命追杀;尽管他们的移动速度绝对算不上姗姗来迟,但当他们来到现场时,现场已经变得很干净:只有几个稀稀拉拉的敌人还在试图负隅顽抗,对悲苦衰败他们这些下作的偷袭者做出反抗,但也命不久矣。

经此一役,又一件事被确定了:这支曾经传奇的杀人队伍在更换了成员之后,依旧把完美击杀当成自己的标志,而且在杀人效率方面、更加的恐怖!除了几个运气很好的家伙趁乱继续向南跑掉之外、其他敌人都躺倒在了地上,从悲苦衰败他们的战争活力和魔力损耗上就能看出:刚才的他们、有多么忙碌;当然、是幸福的忙碌。

“这里怎么这么多敌对?”在清空所有敌人,堕落之子带着队伍里同种族的幽暗追猎者们、继续向南冲去,人马座带着两个弓团回到星光之湖传送点守卫同时拉怪洗清罪恶值,把名字洗成清爽的白色。

而林子和装可爱所在的队伍暂时在这里休整,所以很机车的问话也马上就得到了答案:“就是这里人多才叫我们来的撒,深渊神庙地下城那些小地方、适合小天和公子他们带的队伍,一直在打,香烟带的巫师团还是在风矛丘陵和苦难者那边来来回回的扫,我们想来想去、就这能打点经验了撒。我们这一杀,其他几个地方肯定会被反清,估计过一会就要增援了,我们就过去,”说到这林子顿了一下,笑嘻嘻的看着这些不在一个队伍里的好友们:“那边你们肯定不去撒,嘿嘿,没人抢PVP了。”

“不去,我们就是随便玩玩,打打杀杀这些事不适合我们。”剑神一笑现在说话也成了这个风格,能量伤害恐怖、平砍伤害又持久稳定的凡人猎手配上好状态好武器,输出根本不在兽人战士职业之下,还有能量音速技能大幅度提高15秒内的移动速度,同样是个干啥啥都行的杀人狂职业,这样的职业怎么能不适合杀人放火?他只是知道、巫师弓手太多的开阔地他们会死的很惨,而人员过分密集的地下城里,则有太多意外发生。

简单一句话总结:这些地方的杀人邀约,最好不要去。

“那我们先回了,准备一下就去攻城的,小天你现在在哪,我们去找你入一下盟。”无视了梁大叔笑话的猪脸的岁月摆出一副有正事要做的嘴脸,在会议频道里大声吆喝。

悲苦衰败他们要在攻城开始前入盟是有很多原因的:塞隆大陆的设置是,如果是申请攻城血盟的盟员,那么在攻城范围内每次死亡将只损失当前级别1%的经验值,并且申请攻城的血盟可以在战场标记血盟阵地;只要阵地里还有一个血盟或者同盟成员战立在内、任何攻城范围内死亡的盟员将可以在联盟所占有的阵任意地内复活,而不是全队灭团后、就只能回到就近的城镇复活跑步过来、才能重新投入战场。

战场是个争分夺秒的地方,也是一个没有第三种状态的地方,只有生和死两种选项摆在你面前,投身战场其中的每一秒、你都要面临这道残酷的选择题。

“来东湖堡垒,我们正在这守口呢,公子、你那城里怎么样了?”嗜杀小天每逢打架、精神就亢奋的不正常,已经到处清人近6个小时,从他的声音里还是听不到一丝疲倦的意思:“现在各个城里都有他们的人,那些现在不知道是什么意思的小盟、也都在集合了。再守十分钟大家都回城,然后按原计划回城组队休整,攻城前半小时到莫斯镇外集合。今天是大日子,大家都努力!”

战乱公子的话引来了轰然响应,而悲苦衰败他们在和林子他们打过招呼之后,都使用了法术定向导传送卷轴,直接飞到了东湖堡垒。几分钟后,他们就暂时成为了嗜杀盟里的一员。

紧接着、他们又飞到了冷僻的芙瑞丝高地,和同样刚刚飞到这的死水以及光耀各自带队的两个近战职业队伍汇合。今天他们的作战任务很模糊,因为谁都没有真正的攻占过城镇,攻城成功的定义是清扫掉负责守卫城镇大厅的NPC之后,守卫住代表城镇主导权的城镇大厅超过游戏时间两小时,期间重复刷新的NPC守卫、和其他申请了攻城的任何血盟都可以攻击已经掌握城镇指挥者印符的血盟并取而代之,如果在游戏时间的一天一夜时间内,没有一个血盟能达到上述要求,将被视为攻城失败、阵地标记会消失,所有参与攻城玩家将被随机传送到其他城镇。

在这种前提下,悲苦衰败他们有个基本的认识,那就是他们绝对不能在外面抛头露面太久,也绝对不是守卫阵地的好人选。因为大型战斗中,比的是即时回复能力和输出,后者他们都很自信、但前者没有人敢说自己不错:在几十支上百支弓箭或者法术突然的齐射攻击下,除了神圣之盾、一切都是浮云。

在这种情况下,远程职业的先手优势、再一次无可辩驳的凸现出来。攻击距离眼中受制于人的悲苦衰败他们、更是连拉开架势和对方远程互弄的条件都不具备;他们能做的、唯有早早的冲进城去,杀NPC做贡献,然后找个地方蹲点,像往常一样守株待兔、等着敌对玩家找上门。

呼啸而来穿行而去、四处救火到处杀人这种拉风的生活、是需要付出其他代价才能换来的,攻击距离不够队伍移动速度偏慢的悲苦衰败他们,在得到了阵地战和攻击输出的优势之后,也丧失了这些美好的东西。塞隆大陆的设置是严密的,也是公平的。

一如以往、所有选择都是牺牲,而你要明白的只有一点,那就是所有的选永远择都是一种牺牲、你能做的只有接受、然后尽可能的利用你有的。

深知这些道理的悲苦衰败他们没有纠结那些没有意义的问题,只是按照计划在会议频道里核对了时间,几乎不分前后的传送到了莫斯城外---攻城前一小时,所有玩家都将被强制性禁止出入可攻击城镇。

在塞隆大陆以后的日子里,同时开启几个城镇攻城战、将更加考验各个势力的智慧和策略,以及战斗力;但现在塞隆大陆上这些还很稚嫩的玩家们只需要集中精神,在接下来的6小时内,全神贯注的投身于莫斯城的抢夺中就可以了!

落地之后立刻开始杀人自保的悲苦衰败他们、不知不觉中就等到了那个让所有人热血沸腾的系统公告!这条消息和刚才除了城门紧闭、其他一切都显得很友善的莫斯城城墙上突然出现的大量的NPC弓箭手和法师的,让明显热身热过了头、已经杀到眼发红的玩家们恢复了一些理智。

各个盟主迅速集合己方力量之后、把血盟攻城阵地一一摆出。现在的情况是:不知花费了多少脑细胞和争论才把联盟名称定位乱嗜浮沉的乱世、嗜杀、谁主沉浮为主力的一方在距离莫斯城城门不远处的东边划下势力范围;而奥丁之主、屠戮和花瓶陈列展览馆为主力的一方则在西面列队组织。

另外、根据受命和受雇于战乱公子一方的杀伐他们以及一夜七次郎这些纯粹杀人的队伍四处巡逻警戒后发现,那些同样申请了攻城的小盟在莫斯城后面各自散乱的定下了阵地,现在还看不出谁和谁达成共识,而他们的共识是什么。

第二百三十三章(攻城进行中)乱战 !冲锋 !

写在前面:今日第一更,书友大大们中午好。战场上除了反复的死亡和消耗、就只有拼死求变这一种途径了。乱嗜浮沉一方当先发起了冲锋,他们的目的非常明确:先解决玩家世界里的敌对力量,然后再求攻城。可惜战争、对所有人都是一样的:不断的消耗下,再强的弩箭、也有势末之时~请继续支持塞隆大陆,继续您的塞隆之旅,多多订阅支持本书吧,谢谢大家了!

第二百三十三章 乱战 ! 冲锋 !

巨大的荣耀和利益、从来都能带来最高深的智慧和最勇猛的武力。两两对抗的局面是很无聊的、唯有出现第三方甚至第四方第五方的力量、争斗才真的有趣:因为谁也不知道自己有多少个潜在的敌人、有多少个潜在的朋友、谁也不知道谁会在自己背后为自己治疗、或者捅自己一刀。

“守城NPC等级统一为80级,刷新速度和规律,现在还不知道。”迅速浏览着眼前的信息,战乱公子他们面临了一个难题,而另一边的杀你千遍和风情之殇他们也在面临同样的考卷:在这种对峙情况下、远程攻击力绝对是最倚仗的棋子,同时又是给近战冲锋队伍提供火力压制的关键。

花重金从NPC那里买来的破坏者虽然对付城墙时攻击力惊人,射程更是玩家永远也无法达到的PC弄死;但只能一个孔一个孔的反复打击城墙、直到击穿,并最终整体毁坏城门。此外、破坏者并不能提供什么短兵相接时的战斗能力,因为它根本没有那种准心,装填攻击花费的速度也太久。

在这种让人不爽的情况下,是不是只是利用阵地大杀特杀一场过过瘾,把塞隆大陆里第一次真正意义上的攻城、就这么儿戏过去?

“别试了,这么多弓和法杖指着,谁冲过去也撑不到城门里,”嗜杀小天在阻止了光耀的试探性行动同时、莫斯城毕竟只是边陲小城的弱势也展现了出来:在玩家们壁垒分明的面面相觑之下,它的城门在五分钟内已经轰然倒地,两边竞赛式的破坏者攻击一起摧毁了这道不够坚固的门,而操作破坏者的玩家赶紧把面前金贵的攻城机械拆装收起来---这种攻城机械整体是无法放进背包的,必须按结构不同分成一些部分才能一一收起来。

在玩家生活技能有效整合之后、会有战争大师这个新称号出现,凭借传承和创意开发出新的攻城机械,效率更高搬运懈怠更方便,但这都是后话了。

现在所有玩家都看到了倒塌的城门后、那些剑拔弩张的近战型NPC守卫们,军人们那种不怒而威的气势和杀气、立刻让不少玩家想到了不久前那次前哨战攻城模拟战里的惨痛经历。虽然不知如何是好、但还是斗志昂扬的玩家们突然变得有些沉寂。毕竟无论是何种形势的死亡、都不会让正常人愉快。

这次的守城NPC也不再向上次那样示威一般冲锋出来,他们被系统赋予的任务,是誓死捍卫城主的权威,而不是赚什么PVP值。按兵不动的NPC让所有玩家都很挫败,因为每个人面对完全不知如何是好的情况时、都会一筹莫展,既而变得很焦躁。这些负面的情绪交织在一起,引发了玩家之间再一次的互相战斗:向前没信心、后退没决心,只能左右打混,找看不顺眼的出出气了!

箭矢横飞、法术乱丢的莫斯城外,悲苦衰败他们成了彻底的拉拉队:除了呐喊助威、对于战况完全没有一丝帮助,在不甘寂寞的放了几次魔法参与了一下远程互殴、目睹了几个不知是因为无聊还是冲动、冲出阵仗马上倒在地上的近战职业惨状之后,以81级的等级稳坐职业等级排行榜第一位的苍白秩序者,就明智的选择了原地站着不动、并且停止了自己浪费魔力值的所有行为。

在这种辅助职业治疗职业群集的场面下,一个人的一个法术伤害绝对是可以忽略不计的,尤其是在开战伊始、魔法值和注意力都处于最优状态的情况下。在900范围的极限距离互相鄙视的远程职业们、只要轻轻向后挪动一两步就能脱离敌人们的攻击范围,然后等待身后治疗们的呵护;而被PVP和战意冲昏头的家伙一旦向前追击出哪怕只有一步,都很可能会立刻以死亡、冷却自己的满腔热血!

看着眼前似曾相识的画面,悲苦衰败除了无奈、还有些喜悦:这种阵仗起码标志着,真正的战争已经开始了:战场和小规模冲突PK、那是完全不相同的两回事!

在场的玩家都知道,这样除了耗费治疗职业的魔力之外并没有什么现实意义,但谁都不肯轻易后退、更不会停手;战争从来都是这样、一旦进入轨道,你能做的只有不断地应和它定下的规律,直到生命终止。

“这 的怎么攻城啊!”同样沦为看客的嗜杀小天比不停忙碌调配的战乱公子可急躁的多,打架有他在场、可一直没他什么事这种状况,可一点都不对这个猛男的胃口。

“小天别急,马上就好。大家注意,等我说冲的时候就冲,先杀光奥丁的人、把他们阵地拔掉,然后冲进去拿城!”把外面的野队全部调配到了对方阵地后方发起攻击的战乱公子,提高了音调在参与人数上千的会议频道里大声说着话,胶着状态下提前求变、让情况满足大多数人的愿望,是好的领导者必须承担的责任!

近战队伍里的辅助职业们又开始忙碌起来,而屠戮奥丁的人们也看到了这边绝对不是在跳舞的集体行动,马上也开始了同样的战前准备,而身后那一夜七次郎等几队老相识的骚扰力度加强让他们知道:对面的敌人按捺不住了,真正的混战一触即发。

“冲!!”随着会议频道里乱世盟主的一声大喊,忍耐许久的近战职业们立刻排众而出、潮水一般的向对面敌人的阵地发起了冲锋!冷漠香烟和林子他们这些远程输出队伍依旧在原地继续攻击着对面的敌人,尽量为身旁冲锋过去的盟友们多消耗一点对方的血量和治疗职业的魔力!

刺客们大多开启了闪避类技能冲到一定距离时强潜,杀你千遍他们阵营里刺客职业同样以强潜回应!每个人都知道、这种情况下自己活着的时间不会很长,但没有人萌生退意,因为战场是不能够犹豫不前的地方、而向后退将不但打击士气,而且可能会导致他们脱离自己的阵地,而没有了阵地、就等同于自己主动退出了攻城战!

阵地只能选择确定一次,所以在战场里不想失败、就一定要寸步不让。很快就有人开始倒地,但与此同时、各种有冲刺类技能的近战职业和整个大部队已经通过了彼此之间那脆弱的楚河汉界,屠戮奥丁的战士们也马上调整着各自的位置,掩护起后退的巫师和弓手这些进程相对脆弱的职业,准备短兵相接!

人类圣骑士四转完成后的崇圣解放者、战争主宰者、死灵法师四转完成后的链骨者、精灵影舞者、精灵刃吟者、战争君主这些拥有群体减防减攻技能、群体眩晕减速技能的职业本该被提前标记剔除,但如果你遇到了千百人的冲锋者时,这种应该就显得陈词滥调得跟不上形势了!

杀戮、躲闪、怒骂、倒地,复活、继续杀戮。每个人都在剑刃碰撞的一瞬间就彻底迷失了自己,只剩下不断地攻击、不断地被攻击!金铁交鸣与各种尖叫嘶吼充斥了整个战场,刺激着每个人的心灵和肉体、没有退路的投入这场你死我活的较量!

悲苦衰败他们并没有投身其中,崇圣解放者光耀带着几乎整队的长枪职业一头扎进去,死水和悲苦衰败两个级别只相差一级过一点、但经验值相差巨大的苍白秩序者,则继续和自己的队友们站在了600范围的极限距离内,用衰弱术、自然之眼和弓箭以及能量攻击齐射做着自己的贡献!

不断地有人倒地,也不断有杀红眼的人突然冲过来对他们发起攻击,但很快就被彼此呼应的两支队伍放倒!死水带领的队伍、输出职业几乎全都是决斗之王,靠着彼此的协同和不断移动,远离风眼的跑位,两支持续输出能力很强的队伍、在不断地堆叠着自己的PVP数值!

第二百三十四章(攻城进行中) 合作? 图穷匕见!

写在前面:今日第二更,书友大大们晚上好。第一次正式攻城不能也不该就这么过去,PK随时随地都可以进行,而攻城却是系统说了算。深知这一点的血盟领导者们终于站了出来,商量改变当前的状况。很快他们就确立了目标:非我族类、其心必异。这些异族包括没有和他们结盟的其他玩家势力、以及守卫莫斯城的NPC力量。而他们要做的、是把眼前的阻碍全部消除,先夺取城内的控制权,然后再彼此拼争,为谁是第一个玩家城主,杀个你死我活!真正的战争、你如何能够错过?请继续支持塞隆大陆,继续您的塞隆之旅,多多订阅支持本书,谢谢大家了!

第二百三十四章 合作? 图穷匕见!

可惜战况、并没有反映出他们的贡献,相反,在冷漠香烟为首的巫师们守卫阵地并继续原地输出后,林子他们移动速度占优的弓团也已经加入战团,主要任务就是去追打牵制对方同样退后一段距离、并重新组织的弓团和巫师团!战争对任何投身其中的人都是公平的,死亡后复活、复活后再次死亡;几次下来、复活技能没有了、只能回到阵地、然后半血半魔的随便加一下血、补充几个状态,就再次投入战场!

在这场可怕的死斗中,两边人数损失都很大,虽然不太担心也没功夫去担心经验值损失的问题,但复活后半血半魔、没有任何状态的情况对治疗职业们的考验实在是太大了!治疗、复活、状态补充、走位,这些事在身边只有几个敌人时、很多优秀的奶妈都能游刃有余,但在这种混战的状况下,这种超脱和绝对的专业、根本不可能实现!

在这种情况下,处于风暴中的玩家们能做的、只有完全依靠本能打出小配合或孤军奋战向身边敌人攻击了,他们也必须这么做!不知道过了多久,开始不断用黑暗干涉和苍白审判打断敌人技能的悲苦衰败和死水突然发现:自己成了面前敌人们的集中攻击目标,扑面而来的弓箭和法术让两个骑士知道了什么叫做战争的巨轮,根本没有什么抵抗、两个骑士就倒在了地上!

倒在地上的悲苦衰败回过头去,才发现毕竟补给线吃亏的乱嗜浮沉联盟冲锋队、已经差不多被清回了自己的阵地,只有他们两支很投机的队伍一直在外围偷偷摸摸的杀人,此时终于被毫无知觉的推上了风头浪尖,并如愿的陪着大家死了一次!

在数以百计的攻击覆盖之下,任何反抗的行为都毫无意义,很快两支队伍就遭遇了团灭,躺在地上的大家、只能选择了“回阵地复活”这个选项。

“辅助职业魔力消耗太大了、状态根本保证不了,我们远程的攻击也没法保证,”“嗯,他们肯定也好不到哪去,哎,只要不断地有人复活,想把他们全都放倒在阵地上就根本不可能,还是攻击力不够!”

“嗯,集体配合也还需要磨练,来日方长,刚才我们冲锋能打成这样已经非常好了。不过现在野队帮不了我们了,刚才要不是他们挡着,莫斯城后面的那些散盟想趁机把我们围歼掉啊!”冷漠香烟、嗜杀小天、战乱公子的话明确的凸显出了三个盟主的性格和他们关注的方面;而最后一个消息则让大家有些愤怒。

的确、谁碰见有人想趁你病要你命的事,还能开心的起来?不过现在、他们没有时间和精力去分出一部分力量应付这件事。除了让一夜七次郎他们自己小心一点,所有人都在尽快的回复自己的战斗能力、眼睛死死的盯着对面同样死死盯着自己的敌人。

“这样下去不行的,想打架有的是机会,攻城可不是想有就有的,等咱们把奥丁王城拿下、想什么时候攻城就什么时候攻城、不知多久以后的事了。不如我们出来聊聊?我是辅助、我先出来。”风情之殇的声音、悲苦衰败还是一听就听了出来;在热血沸腾了半天之后,重新划清壁垒的莫斯城外、场面压抑冷漠到了令人窒息的程度。而风情之殇的话、成了打破这难耐气氛的那块石头。

但很快的,身为战争艺术皈依者的她就和那个同样职业的小能能一前一后走了出来,紧跟在后面的,还有杀你千遍、自己出去立门户成立分盟的君临塞隆、以及花瓶展览馆等几个人数比较少的同盟的盟主。他们无一例外的都收起了武器,不过说真的、以他们现在的魔力值和战争活力值,就算拿着武器、除了挥舞几下也没别的事情好干。

在男人们恨不得将对方碎尸万段的时候,女人经常能改变整个局面,而这两个女人有胆有识的行为、也的确让战乱公子他们汗颜了一把:看到对面几个领导者走到两边阵地的中间停下,两手空空的望着他们时,乱嗜浮沉联盟的一干盟主们也马上低声商量了几句,就鱼贯而出。当然、林子他们的弓箭并没有放下的意思,对面的弓团和巫师们、也同样剑拔弩张的时刻准备着再次发难。

在令人窒息的气氛中,在守卫莫斯城的NPC警卫们虎视眈眈之下,几分钟后两边代表着目前塞隆大陆玩家里最大势力代言人的盟主们、就迅速达成了一个口头上的共识:先一起分出部分力量牵制和清理那些同样不怀好意、又没有和自己达成什么共识的散盟,把他们的阵地打掉。然后一起攻城、如果能顺利占领城镇大厅,那么印符谁拿,到最后是谁的,大家各凭本事。

PK是游戏的一大乐趣,但绝对不是全部;不少渴望攻城掠地的玩家在最近的日子里、早就在无休止的偷袭和被偷袭中,打得有些疲劳,好不容易等到攻城战开放、可这头一个小时内发生的事、还是那么没新意。

所以,高峰会议得出的这个提议,立刻得到了在场大部分玩家的赞同;少数有深仇大恨在身的也只能暂时隐忍,免得盲目出手、未能手刃仇敌就先被自己人干掉了:无论是在游戏内还是游戏外,人生除死无大事,活着才能说以后。

很快的,两边各处两队弓,其他远程职业以破掉的城门为界,一边一半的开始和城墙上注意他们很久的NPC弓手与NPC巫师展开了对攻战,而几个骑士这时无条件的成了敢死队的箭头。几个很久之前因为一个世界BOSS而有过合作的骑士职业里的佼佼者们、终于再次站到了一起,排成一排掩护着身后的群攻职业们、向城门内等候已久的NPC守卫们推进过去!

情况终于变得有些熟悉了:这就像是他们平时练级所做的事一样、只不过你很少见到这么有组织有纪律、职业搭配合理的怪物。

城墙上下的战斗一样的艰苦,而冷漠香烟和杀你千遍他们、也遭遇了不知从哪里偷偷出城的NPC守卫里的刺客队伍的攻击,这些无耻的把自己称为斥候的NPC守卫,给全力与城墙上的朋友们相互问好的巫师弓手们造成了很大的困扰!两边立刻分出各自的一些限制型近战职业去帮忙了。

而另一边、纯粹靠鲜血与钢铁、一步步推进去的悲苦衰败他们也不好过:这种战斗太残酷、面前的敌人、似乎永远也杀不完!终于通过城门甬道的他们、看到的依旧是遍布各条大街小巷的NPC守卫!很明显、曾经让无数侵略者头疼的巷战、将是他们今天无法避免的难题。

被NPC打出攻击特效放倒过两次的悲苦衰败、再次招呼死水他们一起,从左边的一条巷子慢慢的推进了过去,杀戮和忍受疼痛,成了每一个进入城郭的玩家反复面对的两件事。杀掉怪物和杀掉NPC从方法上并没有太大的不同,但从心里感官上却相差很多:前者是与同为猎食者的存在抗争、优胜劣汰;后者是夺取其他给自己方便的存在的生命和他们守护的东西、尽显贪婪!

走在最前面的悲苦衰败几次萌生退意,但看看身边朋友同样有些不忍但还是坚持的表情,再看看一步一脚印、靠着多少玩家的不断倒地才走进来的路,他也咬紧牙关,选择了继续!

经过二十多分钟的鏖战,攻入城内的近战队伍终于占领了城墙,并控制了大部分NPC守卫刷新点、也终于解放了在城外拼到魔力匮乏的巫师和弓手们!在进行了简短的补充后,远程职业们也都涌入莫斯城里,和先头部队一起配合、继续着杀戮和推进!

失去了城墙上的远程庇佑,守卫莫斯城的NPC们开始无法抵抗。很快的,守卫们被肃清、在被找到刷新点之后控制起来。而城镇大厅里,“有足够身份可以进入”的盟主们、正在拼命的翻找着象征着莫斯城新一任城主的印符,而悲苦衰败和死水带着的队伍、则在城镇大厅外面和君临塞隆以及花瓶展览馆的队伍没有挑明的对峙了起来!

他们都在等待里面出现一个结果:无论里面谁先拿到印符都不重要,因为这都不会改变他们要做的:印符就像那柄深藏卷轴中的匕首,一旦锋锐现世、杀戮将不可避免。所有人的目标都一样:撕破脸皮、把眼前不是自己盟的玩家、全部肃清,赶出城去!

第二百三十五章(攻城进行中) 死斗! 攻守!

写在前面:今日第一更,书友大大们中午好。第一场攻城终于到了玩家们彼此争斗的戏码,你死我活的短兵相接,充斥着莫斯城的大街小巷,到底是暂时取得先手的乱嗜浮沉联盟取得无上的荣耀,还是实力今非昔比的屠戮奥丁联盟成功夺旗,抑或是某支奇兵、突然斜刺里杀出、坐收渔利?!莫斯城的归属即将见分晓,而这个结果,是通过无数的死亡演算出来的!止战之殇、因为战争、太过残酷。请继续支持塞隆大陆,继续您的塞隆之旅,多多订阅支持本书吧,谢谢大家了!

第二百三十五章 死斗! 攻守!

但一直以来玩家们都只是在假想、还从未亲身经历过塞隆大陆上的攻城;他们也并不知道,印符到手意味着什么。在外面等到不耐的悲苦衰败一边警戒着周围那些盯着不同盟标的玩家、一边偷偷思量里面的阵容比较。

战乱公子、嗜杀小天他们几个虽然都算是输出职业,但比起又有奶妈、又有辅助状态职业、又有战争君主的屠戮奥丁的盟主组合比起来,实在是赢面很小。正在此时、君临塞隆看似无意、实则故意的调侃了一句不悔、马上引起了很多人的不满、进而直接引发了战争!

尽管早有动手意思的君临塞隆他们一等互殴开始,就马上后退企图拉开距离,然后发动攻击;但随时随地都在准备动手的悲苦衰败让他们领教了什么是永远警惕,而艺术我不懂他们则让这些挑起战端的家伙明白了:什么才叫人间凶器!

自己两队人、对方三队多人的状况,让悲苦衰败和死水没有任何犹豫,甚至都不用彼此沟通,而是不约而同的向前冲锋几步、顺势开启坚毅、并马上使用深渊献礼!

与此同时、戴着深海潮汐鱼人秘宝的没时间、也在双风走的加持下,迅速靠近了对面巫师和战争君主以及决斗之王队伍时、启动了这个残缺史诗级别宝物的附带能力:深海原始之力!

在悲苦衰败的苍白审判下,早就处心积虑,一心要在今天找机会出口恶气的君临塞隆,又是出师未捷就被麻痹在了当场!紧接着,在深海原始之力效果加身的十五秒钟内,艺术我不懂他们如同死神亲卫一般摧枯拉朽,将视野范围内的所有屠戮奥丁联盟的成员,全部放倒在地,而他们自己、只是付出了一些治疗职业的魔力值、以及两个骑士的深渊降临!

面对必死的形势,人们还有一种选择,那就是拼命地攻击敌人,这样还可以在死后安慰自己:起码咱还手了!!可惜君临塞隆连这个权利都没有;随着被麻痹的君临塞隆再一次被活活打死,怒骂和战争、瞬间再次在遍及莫斯城各处的玩家间展开:既然共患难的时间已经过去,那么同甘苦这种陈词滥调就不要再说了,痛痛快快的杀吧!

悲苦衰败他们和死水带领的队伍始终在彼此帮助,得益于此、在这样的乱战之中,他们还能好好地站立在城镇大厅外。正凝神戒备准备和对面跑过来的敌人们大干一场的悲苦衰败突然觉得眼前一花;紧接着、身前的街道突然就转换了景象,仿佛迅速被倒置过来的沙漏一样,变得干干净净。

屠戮奥丁联盟的成员一个都不见了,只剩下乱嗜浮沉联盟的玩家们、站在城里拿着各自的武器愣神!

系统信息栏马上刷新了信息,解了大家的疑惑:恭喜乱嗜浮沉联盟暂时取得了莫斯城印符,在接下来的两小时游戏时间内,乱嗜浮沉联盟将在莫斯城里同时遭遇其他申请过攻城的血盟及联盟的攻击、以及莫斯城NPC守卫的反扑。如果成功守住,那么将诞生塞隆大陆上第一个由玩家担任的城主,如果失败、一切重新开始。系统在此祝所有参与攻城的玩家及血盟好运。争霸的年代已经来到了,勇士们,为了将来的荣耀、努力吧!

“努力,守住!”随着一声大门轰然开启的声音、悲苦衰败他们身旁紧闭的城镇大厅铁制大门从里面打开了,战乱公子和冷漠香烟走了出来,很明显、嗜杀小天作为落拓深渊看场子的血盟;老大,拥有了这个印符的第一优先权!

会议频道里充满了激动的回应,战乱公子简单的四个字蕴含了巨大的力量:谁不想亲眼见证历史?如果可以、谁不想亲自参与创造历史??现在机会就在眼前,大家要做的,就是坚持半小时!

立刻向城门口聚拢的乱嗜浮沉联盟的成员们又在此时看到了系统的另一条提示:攻城方可以重新界定一次阵地,请慎重选择位置;守城方的阵地默认为城镇大厅。另外攻城时无法使用飞行类坐骑、直接穿越城门及城墙到达内部,请已经拥有或持有飞行类坐骑的玩家不要浪费时间尝试。战鼓已经敲击的越加紧密剧烈,没有时间取巧和退缩。战场相见、勇者胜!!

同时被系统几句话撩拨的群情激奋的、不止是乱嗜浮沉的玩家,一墙之隔的屠戮塞隆联盟的玩家也同样热血沸腾!几乎马上就发起了攻击!

巫师和弓手团队、配合少量近战职业在城墙上利用高度优势和射程优势守卫,近战职业由光耀和另外一个白精灵骑士以及悲苦衰败带着各自现有的队友去控制住NPC守卫的刷新点---那里离城镇大厅很近,必须要第一时间靠群攻肃清,夜长一定梦多。

这种群刷怪物一样的活,巫师团能干的比枪团还好,但现在巫师们能在城墙上做的事,枪团的战士却做不到。对群攻很有心得的悲苦衰败他们、只能眼看着死水他们这些人等在城内准备和冲进来的玩家队伍近身火拼,自己则因为太专业、只能被派去打杂。

好在革命工作不分高低贵贱,虽然伤亡惨重、虽然复活之后再向城门处跑很费体力,但是没有人有怨言、没有人有不满。为了一个共同的梦想、所有人都在不顾一切的坚持着,在各自的岗位上进着自己最大的力!

半个小时的现实时间很快过去了。由于缺乏经验、战乱公子他们组织的外围防御线被很快击破,所有人都退守到了城镇大厅前方广场,靠着不断地阵地复活、拼命抵挡着潮水一样的攻击!浴血奋战中、时间被罔顾和忽略、但时间从来不停止向前行走。杀到眼红的悲苦衰败突然又看到了往日重现:相似的场景再一次发生了,街道再一次变得干干净净!

这一次、系统公告告诉他们的不再是什么题设、而是一个响亮无比的结论:血盟嗜杀以及乱嗜浮沉联盟成功持有莫斯城印符超过游戏时间两小时,系统判定攻城成功!!在此、我们向强大的嗜杀血盟以及乱嗜浮沉联盟以及所有参与攻城的玩家及血盟表示祝贺、并献上最真诚的敬意和祝福!其他攻城玩家无论身处城内城外、被系统随机传送到其他城镇内,莫斯城城门重新修复,并由新任城主掌握开关权利。稍后游戏将更新城镇建设和税收控制系统,预计更新时间为24小时。游戏将在半小时后关闭,请您选择安全地区下线。更新后玩家将更全面的了解到攻城战的乐趣与成就,我们再次向您保证:塞隆大陆、处处玄机、步步杀机!

所属乱嗜浮沉联盟的玩家们终于一个个从杀意和热血沸腾的状态中恢复了过来,系统的公告如同暮鼓晨钟、撞击着每个参与了攻城和守城的玩家,让他们全身战栗、激动不已!

巨大的欢呼声响彻云霄,巨大的疲惫也同时降临到了这些身处莫斯城内的玩家头上!早就累的不行的悲苦衰败他们现在最感兴趣的,是那12小时的更新时间。在彼此祝贺了几句之后,悲苦衰败他们就迅速定下了今天下午睡醒来到张强住处聚餐的计划,然后马上一个个下线睡觉去了。游戏内的狂欢过一会才会开始,但他们已经累的精疲力尽。

战争、仅仅是几个小时、仅仅是虚拟中发生;但依然让人这么疲惫、让每个经历过的人,那么难以承受。

团队活动带给人的成就感是一个人的精彩无法取代的,因为有些事、以一人之力是无论如何也做不到,也不该做到。听听今天的塞隆大陆上,那些没完没了的争吵和争论,看看今天的塞隆大陆上,那些掩饰不住骄傲的人们,你就能轻易的分辨出谁属于乱嗜浮沉联盟、谁属于在刚刚结束的攻城战中,没能笑的最后的另一方。